自创紫金技能,介绍略)
进攻技能:
徐亮无敌(自创紫金技能,介绍略)无敌点:109
徐亮一步就射(自创半紫金技能,介绍略)
徐亮的优雅脚步(自创紫金技能,介绍略)
防守技能:
徐亮的防守领域(自创紫金技能,介绍略)
体质技能:徐亮硬(自创黄金技能,介绍略)
篮板技能:徐亮的篮板球领域,(自创紫金技能,介绍略)
状态技能(融合中100):
霸者(状态类黄金技能,介绍略)
球员报告!
从系统中看,徐亮的个人数据并没有什么太大的变化!
虽然有随着徐亮比赛状态变化,自己一些小分项的数据有些波动。
但徐亮整体上三个大部分的属性数值,还是没有什么太大的变化!
但徐亮发现在技能一栏,有了一些变化,首先是无敌点的增长。
徐亮发现在总决赛胜一场比赛,系统中的无敌点会增加4点,比季后赛还有多一倍!
但徐亮不知道这是因为比赛强度的提升,才让无敌点的增长幅度提升,还是因为总决赛的原因让无敌点的增长幅度提升!
所以这一方面还需要后续的不断实验才能有一个准确的结论!
除了这个方面的变化以外,最大的变化,还是在这场比赛之后,之前一直没有能够来到100融合的状态类技能,突然完成了100融合!
只是现在来看,状态类技能的融合和其他类型的技能融合是不一样的。
其他类型的技能融合,到了100程度以后,会转换成徐亮的个人技能。
但状态类技能并不是这样,融合程度到了100的霸者技能似乎还是一个挂靠在徐亮系统上的技能。
换句话说,如果徐亮身上的系统这个时候突然消失。
那些已经完全融合成徐亮自身技能的各项技能,徐亮还是可以不受影响的使用。
但这个状态类的技能则可能会直接消失!
“虽然总感觉是在借别人的技能使用,但有的用总比没得用好啊!”
徐亮没有纠结状态类技能没能转变成自己的自创技能的问题!
而是转身心安理得的继续享受着这个技能带来的技能加成!
很快,100状态技能的加成效果就在比赛场上应验了!
休息了两天后,公牛队和湖人队第二场比赛开打!
仍然是公牛队主场作战,仍然是公牛队一开始先占据一些优势,但接下来湖人队没能像第一场比赛那样,完成比分上的翻转!
本场比赛一开始,公牛队借助主场优势,先一步取得了领先位置。
接着就是按部就班的公牛队缓慢的把自己的领先优势慢慢扩大,最终在第一节比赛结束的时候,公牛队带着4分的领先进入到了第二节比赛!
看这个分差,似乎和第一场比赛一样,但看到两队单节只分别得到了23分和27的得分。
和第一场比赛两队单节都获得了30+以上的得分相比,很明显这一场比赛两队的进攻效率都下降了很多啊!
这很大一部分原因都是因为上一场比赛,两队的核心球员都拼的太凶了!
所以导致这一场比赛,当两队不约而同的选择在首节主打核心球员的时候,突然发现球队的这些核心球员的进攻水平和上一场比赛相比,完全不在一个水平上!
这让第一节比赛前半节,两队都在大铁声中不断刷新着自己的篮板球数据!
好在下半节比赛,公牛队和湖人队都开始快速的调整进攻方向,开始更偏向于团队型的打法。
这才让两队的得分数据稍微好看了一点!
不然按照