第77章 鬼阵之雕,对战的意义(2 / 4)

意识差,规则挺齐全,那他做几套队伍完全没问题。

可偏偏规则不齐全,这样一来需要考虑的东西就更多了。

本来制作一个队伍需要准备的对策就很多了,比如怎么对策雨天啊,怎么反制啊,怎么拿节奏啊。

一个队伍的创建就是这么复杂。

当然这是基于脑力的想象,如果直接上手,那你只要在意在练的过程中顺不顺手就行了。

而现在想靠脑力准备对策……很明显,6只精灵是不够的。

踩影需要对策吧?

闪避需要对策吧?

接棒需要对策吧?

还有无限催眠……

和一大堆超模的东西,比如钛晶电气球脱壳忍者这玩意儿在平台是被ban掉的,可是在这个世界可不是!

这些超模东西,短时间内确实遇不到,但林子大了什么鸟都有。

陈天再怎么藏也是藏不住的,你不暴露总有人暴露。

到时候……又该怎么针对……

陈天感到一阵头大。

好消息,规则无限制。

坏消息,规则无限制。

“难搞……难搞……”

想着想着,陈天感觉眼皮子有些打架了。

一看时间,已经凌晨一点了。

年轻就是好,凌晨一点也只是眼皮子有些打架而已。

另一方面,他又感到有些怀念。

好久没有这样沉浸式的组建队伍了。

想当初陈天对战刚刚起步,那会儿,经常控制不住的构筑队伍。

课本上也是,草稿纸上也是。

这些都是陈天摸鱼……努力的结果!

而且这样沉浸式思考,时间过得特别快。

继续阅读!

是个磨晚自习时间的好办法……

虽然那些队伍因为没有经过实战,强度都没有保障,却依旧在一定程度上提高了陈天的对战实力!

能年纪轻轻就做到对战大师……果然不是那么容易的事情……

陈天也是见过那种天赋型选手的,刚入坑几个月就能上比赛打出成绩。

说实话他是真的挺羡慕,这种天赋是靠努力学不来的。

就比如那个钛晶鬼的盐石巨灵,替身充电光束的自爆磁怪。

这些看似整活实则能赢的东西,大部分都是那种天才或者老怪物一般的存在依靠经验和想象力创造出来的。

他们似乎对于对战有先天的敏感度,喜欢秀操作,整活,双拉先读都是他们喜欢的。

陈天则不同。

陈天对于这种新配置的开发一向比较迟钝。

也不喜欢双拉。

但是他努力。

他会将有用的配置进行总结,并且发挥自己的记忆力,储存在自己的记忆库里,随取随用。

后来陈天也就没那么羡慕那些天才了。

那些人虽然创新能力很强,但却没他那种坚持力。

新鲜感一过就转投其它领域了。

就算还在玩宝可梦,也不是单打了。

比如更有挑战性的双打啊!还有更有随机性更讲究搭配打牌啊!

像陈天这样专精单打十几年的……还真没几个……

但俗话说的好,在一个领域上专精几十年,猪都能成大师。

陈天就是这个情况。

如果是那些人是通过不断用出夺人眼球的配置,打出惹眼的操作。

那陈天就是通过记住那些已有的配置,再进行合理的调和搭配,力求的就是一个完美的阵容!

(当然,实战中是不可能做到完美的阵容的,所以只是力