召唤师峡谷下路,紫色方ssk战队这边的上单暮光之眼在olf的操控下将新一波兵线压到了蓝色方的防御外塔前,慎已经走上前再次开始一下一下地平a点塔。
每一下带走防御塔的一小格血量。
每一下,都仿佛是响在所有人的耳边,让人眼皮发跳。
眼看着…… 可河道的小龙峡湾这边正面战场上,战事依旧没能够被蓝色方军团给开起来。 “ssk太稳了,完全没给机会破绽啊。” 训练室内场下的观战人群中,各家俱乐部的选手队员们这时候也忍不住地唏嘘感慨,本来以为这第二条土龙将会成为蓝色方军团最有力的开团诱饵,能够成功逼得对手ssk过来主动接战,但没想到…… 虽然的确是把对手的紫色方军团给逼过来了。 我正面不好开。 又找不到其他更合适理想的手段。 土龙轻易不能冒险开打,反而只能眼睁睁看着自家下路外塔被对面的暮光之眼单带兵线给一点点推掉。 这样的战局节奏,看起来自然是少了几分精彩的,可恰恰是这样的僵持胶着看似无聊的局面,才越是透露出一份令人压抑窒息的感觉。 因为真正到了最顶尖级别水准的职业战队,越是不需要靠着纯粹的个人操作实力来打开局面获取胜利。 我靠的是节奏的运营。 靠的是战术的博弈。 你打不打? 不打我就陪你拖。 拖到最后你自己或许都只能被迫选择放弃,那么就等于这一波博弈交锋你只赔不赚还付出了额外一座防御塔的代价。 这种感觉,简直比起你因为个人实力不足作碾压还要来得更让人憋屈更让人难受。 对手就这么从容不迫地张弛有度,一点点把你玩到心态爆炸。 突然间场下观战人群中一片哗然骚动声响起: “来了!” “好像要开!?” …… 终于是看到河道小龙峡湾前蓝色方军团的d战队这边似乎已经忍无可忍,十剑的打野奥拉夫一记q技能“逆流投掷”的飞斧甩向峡湾内命中小龙,将山脉巨龙惊醒发出一声咆哮然后振翅缓缓朝着峡湾外飞了出来。 荒雪夜歌的adc奥巴马走位上前两步,抬枪对准土龙开始输出。 锤石、辛德拉也随即跟上。 终于似乎是要强开。 虽然找不到开对面先手的机会,但不管怎样,至少这条土龙得先拿下。 随着蓝色方这边开打土龙,也可以看到紫色方的ssk战队这边同样开始有了行动反应,河道上的几名紫色方英雄随之往前跟进准备骚扰,原本olf那在下路单带推塔的暮光之眼也开始往河道这边撤回准备支援。 然而,看到对手紫色方军团往前压进,蓝色方d战队这边几人又仿佛准备收手一般地开始稍稍后撤。 这样的情况让场下观战的各家俱乐部选手队员们发出一片失望声—— 这又要停手了? 就仅仅只是为了把对面慎给逼回来? 然后就继续要这么拖着? 这算什么事儿啊! 而蓝色方这边稍稍停手,就可以看到紫色方ssk战队的几人也毫不迟疑地直接果断再次后撤拉开了距离,olf的慎似乎也又要再次转头往下路回去。